根据Game Developer杂志的年度调查显示,尽管该行业在社交,移动和在线方面的新平台数量有所增加,但美国游戏开发商的工资在2011年几乎持平。
根据UBM TechWeb的 Game Developer杂志,美国游戏开发商的平均工资为81,192美元,而去年同期为80,817美元。结果表明,即使在所有平台上对游戏应用程序的大量需求,在游戏行业中进行适当补偿仍然是一项艰难的过程。
在游戏行业中,收入最高的人是商业/法律专业人士,他们的收入为102,160美元。质量保证测试人员平均收入为47,910美元。这加强了关于测试人员如何完成工作以便他们可以获得免费游戏的旧视图。
该调查于2011年2月进行,全年共收到4,000多份回复。
“今年游戏开发商展示了该行业在美国的稳定性,以及英国发展的不稳定承诺,因为那里的工资几乎全线下降,”Game Developer杂志主编Brandon Sheffield指出。“最有趣的是,我们注意到虽然独立开发者的收入远低于传统的受薪开发商,但他们往往更快乐 - 而且他们的收入也在快速增长。”
他补充说:“所有这些事情都会为行业带来变化吗?他们可能很好。但最重要的是,我们只希望人们能够继续在这个我们都喜欢的行业中继续幸福和成功。“印度平均成交价为23,549美元,是一年前的两倍多(11,379美元)。独立球队的平均成绩为38,239美元(高于11,459美元)。独立承包商赚了56,282美元(上涨800美元)。
每个学科的工资如下:
- 商业/法律 - $ 102,160
- 程序员 - $ 92,962
- 制片人 - $ 85,687
- 音频 - $ 83,182
- 艺术家和动画师 - $ 75,780
- 设计师/作家 - $ 73,386
- QA测试员 - $ 47,910
总体而言,开发人员更乐观,因为65%的人表示他们对自己潜在的职业道路感到满意或非常满意。这上升了4个百分点。34%的受访者认为该行业的就业人数比以前增加(增加5%),54%的人认为开发商的机会比以前更多(增加7个百分点)。
欧洲工资几乎全线下跌,加拿大开发商的收入比欧洲同行高出30%到100%。
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