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VR/AR资本市场趋理性 应用和解决方案受欢迎

时间:2019-04-01 00:00:00 来源:

2019年第一季度,全球VR/AR行业共有30家公司完成投融资31笔,总金额约为63.4亿元,共完成4次收购。从投融资金额来看,行业投资趋于理性,资金向头部企业集中,美国Niantic融资额度达到16亿元。从投融资轮次来看,种子轮融资笔数最多,D轮最少,行业发展有待成熟。从投融资领域来看,应用和解决方案仍是资本聚焦的重点。

资本市场保持理性 总投融资额呈下降趋势

2019年1月,全球VR/AR行业投融资金额约为47.6亿元,2月份约为9亿元,3月份约为6.8亿元,全球VR/AR行业的总投融资额自2019年以来呈整体下降趋势。

从收购情况看,2019年第一季度全球VR/AR行业共发生4次收购,分别为VR公司LumiereVR收购VR数据分析公司RetinadVR,Facebook先后收购片上网络(NOC)技术和服务供应商Sonics Inc以及视觉搜索技术初创公司GrokStyle,阿里巴巴收购以色列增强现实公司InfinityAR。

从整体来看,全球VR/AR行业资本市场气氛逐渐冷却,行业发展保持理性。

国外市场领跑 国内市场相对平稳

从国别来看,2019年第一季度VR/AR行业国内共有9家公司完成投融资,融资总额约为11亿元,国外共有21家公司完成投融资,融资总额约为52.7亿元,国外市场依旧大比分领跑VR/AR行业投融资领域,国内市场表现相对平稳。

从国外市场来看,2019年1月份投融资额约为41亿元,2月份投融资额约为7亿元,3月份投融资额约为4.7亿元。美国、英国为VR/AR行业国外市场资本最活跃的地区,其中从事AR游戏领域的美国Niantic公司在资本市场动作最大,融资额达16亿元。

从国内市场来看,2019年1月份国内投融资额约为6.6亿元,2月份约为2亿元,3月份约为2.1亿元。主要为Sandbox VR、驭光科技、太若科技、纵慧芯光、Insta360等,其中从事VR线下娱乐的Sandbox VR公司融资额最高,达4.5亿元。

后备力量不断涌现 整体发展有待成熟

从融资轮次看,根据公开轮次的融资信息统计,2019年第一季度全球VR/AR行业投融资以种子轮为主,共有9笔,且均发生在海外市场。A轮及A+轮融资有6笔,B轮及B+轮融资有5笔,C轮、C+轮融资有3笔,D轮融资有2笔。国内公司的融资轮次多聚集在A轮和B轮。

2019年第一季度,全球VR/AR行业的种子轮融资最多,尤其是海外市场的新生公司较多,以芝加哥ThreeKit、英国Scape、美国Mepis为代表的行业发展后备力量潜力十足。A轮融资位居其次,国内的Sandbox VR、太若科技以及国外的Polarr等位于初创期的公司正在经历着产品日趋成熟、商业模式日渐清晰的阶段,逐渐在行业内拥有一定地位和口碑。B轮融资紧随其后,国内的驭光科技、纵慧芯光以及美国的Vicarious Surgical和CTRL-labs等已取得较大发展的公司正面临扩大业务规模、拓宽新领域,以及应对激烈的市场竞争。C轮和D轮融资等后期融资目前较少,全球VR行业的商业模式有待成熟。

应用和解决方案领域最受资本欢迎

2019年第一季度,聚焦应用与解决方案的投融资共有14笔,内容应用领域渗透到游戏、医疗、司法、企业培训等领域,3D、视频、音频、图像等解决方案也是资方关注的重点;聚焦硬件设备领域的投融资共有6笔,包括眼镜、手写笔、芯片、传感器件的迭代与上新等;聚焦技术革新领域的共有6笔,主要涉及视觉定位系统、工业分析、XR技术以及脑机接口等技术开发;另外,有4笔投融资案例聚焦线下VR体验和娱乐,这也成为未来VR/AR行业发展的方向。

当前,全球VR/AR行业的投融资案例的细分应用领域日益丰富,应用领域拓展和技术革新将继续成为2019年VR/AR行业资本的重点关注方向。(实习记者 卢梦琪)

转自:中国电子报

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